En realidad es bueno que cada tanto haya cosas nuevas, eso te mantiene entretenido, el problema es que no hay cosas verdaderamente nuevas, es lo mismo con distinta apariencia. Cuando salió el Delta Rising se hablo de el Slingshot o arpón, desgraciadamente fue solo en un capitulo y automático, lo realmente innovador hubiera sido dejarlo como una herramienta más del juego y que se pudiera usar más de una ocasión, cito el caso de Link en The Legend of Zelda, los que han jugado a él pueden recordar que Link puede usar su equipamiento a gusto y según como el jugador lo vea mejor. Eso serÁa innovar!
Ejemplo:
Eso harÁa al ground mucho mejor, no tedioso y le darÁa a STO una vida impresionante. Siempre que pienso en esto, recurdo al Argo, a los distintos tipos de tricorders, y a los multiples gadgets que han habido en StarTrek.
"No me basta con cumplir las órdenes, necesito saber que estoy haciendo lo correcto."