Cambios en los poderes de la reputación.

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Playhard88
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Re: Cambios en los poderes de la reputación.

Mensaje por Playhard88 » Mié Mar 26, 2014 11:58 am

Estas mezclando peras con manzanas cerri, el cambio es bueno, si no de aca a 1 año ibas a tener 40poderes de reputacion, era demasiado powecreep, y ademas era una brecha demasiado grande para los que quieren empezar en el pvp.

Ahora bien, bufea mas a los vapers? quizas (siendo realistas, una mancha mas al tigre no hace diferencia, tienen tanto critico yaque ponerle un poquito mas dudo q lo llegemos a notar lol), pero ahi el problema no son los poderes de la reputacion, un escort fed con un 2% mas de critico no tiene nada de op, por ende el problema esta en los romulans, no en la pasiva de reputacion.

Te vi despotricando en el foro de sto, si bien no estas errado en lo que decis, estas encarandolo para otro lado. El cambio es bueno, ahora bien que los romulans estan desbalanceados no hay duda y eso va a seguir siendo asi independientemente de que hagas con los poderes de reputacion, podes eliminarlos por completo del juego y los romulan van a seguir estando desbalanceados lol


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Re: Cambios en los poderes de la reputación.

Mensaje por Cerritouru » Mié Mar 26, 2014 12:47 pm

El cambio en si no me interesa si el resultado final es mas desbalance. Vos estas diciendo que el camino que se eligió es bueno aun que lleve igualmente al pozo negro. En mi opinión, ningún cambio es bueno si no es acompañado por un cambio profundo y que solucione el problema de fondo. Todo lo demás, es tapar agujeros..

Al final del dÁ­a con este cambio, vamos a tener Romulanos Vapers mas OP que antes y escoltas de la federación peores.
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Cervantes
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Re: Cambios en los poderes de la reputación.

Mensaje por Cervantes » Mié Mar 26, 2014 6:07 pm

Estas son palabras de un dev de criptic en el tema de los poderes de reputacion:

We're improving almost every single Rep power across the board from a PvE standpoint, bringing them up to the new standard of "How strong should a Reputation Trait power be?" You will have fewer powers now, but each of them will be more impactful than individual powers were before.

Me parece que el pvp no es algo que entre en la ecuacion cuando craptic hace cambios, por lo tanto esperar que dichos cambios solucionen algo en pvp es como diria Spock, ilogico.
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Definicion de exploit segun cryptic:
“this is too good to be something the dev team intended to happen”

Stephen D’Angelo
Executive Producer
Star Trek Online

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