Notas del Parche, 28 de febrero de 2013

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Sevak
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Notas del Parche, 28 de febrero de 2013

Mensaje por Sevak » Jue Feb 28, 2013 12:19 pm

General
  • Todos los Phased Tetryon Dual and Dual Heavy Cannon MK XII puede ser usados en la Multi-Mission Science Vessel.
  • Los Quad Disruptor Cannons ahora puden ser usados en las mismas clases de naves permitidas por los Quad Phaser Cannon
  • Los poderes Lunge and Pounce ahora comparten una recarga de 6 segundos
  • Se ha resuelto un problema que causaba que algunas naves de algunas jugadores no tuvieran estaciones de Bridge Officer activas.
  • Los Tachyon Drones y los Marauding Force hangar pets ahora puede ser usados en los Escort Carriers.
Actualizaciones en las Naves Andorianas
  • Phaser Disparsal Array:
    • Se ha incrementado el daño del ataque Overload
    • Se ha recudido el tiempo de carga de 4 a 2 segundos
    • Ya no posee una recarga compartida con Cannon: Rapid Fire o Cannon: Scatter Volley
    • Ahora tiene una recarga compartida de 30 segundos con el Tachyon Blast que viene junto a la consola Tachyon Induction Relay
  • Tachyon Induction Relay:
    • El poder Tachyon Blast que brinda esta consola ahora incrementa el daño al escudo del objetivo en un 25% por 15 segundos
    • Si tienes la bonificación por las 3 consolas del set, tus Wing Cannon Platforms también se beneficiarán de esta cambio, aunque su Tacyon Blast solo se incrementará en un 5%
    • Ya no posee una recarga compartida con Cannon: Rapid Fire o Cannon: Scatter Volley
    • Ahora tiene una recarga compartida de 30 segundos con el poder Wing Cannon:Overload que viene junto a la consola Phaser Dispersal Array
  • Wing Cannon Platforms:
    • Se le ha incrementado su casco en un 25%
    • Se le ha incrementado su escudo en un 25%
    • Ahora dispararán de forma mas consistente cuando hayas comenzado a disparar tus Wing Cannons.
  • Actualizado el efecto y el icono para el Cannon Overload para indicar que es un poder de AoE (esto es solo un cambio visual)


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Re: Notas del Parche, 28 de febrero de 2013

Mensaje por Cerritouru » Jue Feb 28, 2013 1:43 pm

Esto ha sido sumado al parche:

General
  • El lanzar una partida privada de PVP con una configuración por debajo de la default dejara de contar para la misión Diaria de PVP.
  • Activar Tactical Initiative no te permitirá seguir usando el Ophidian Cane sin cooldown.
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Re: Notas del Parche, 28 de febrero de 2013

Mensaje por Orion » Jue Feb 28, 2013 2:08 pm

Cerritouru escribió:Esto ha sido sumado al parche:

General
  • El lanzar una partida privada de PVP con una configuración por debajo de la default dejara de contar para la misión Diaria de PVP.
  • Activar Tactical Initiative no te permitirá seguir usando el Ophidian Cane sin cooldown.

nO ENTENDÁ­ el primer punto
Yo patrullaba la Galaxia cuando tu Abuelo estaba en Pañales

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Re: Notas del Parche, 28 de febrero de 2013

Mensaje por Cerritouru » Jue Feb 28, 2013 2:39 pm

Que ya no te cuenta poner un 5 vs 5 en pvp para la diaria, o sea, le cagan la vida a devastor ;)
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Re: Notas del Parche, 28 de febrero de 2013

Mensaje por Pablo » Jue Feb 28, 2013 2:49 pm

Y cuantos tienen que ser?, mas de 5 por lado?!
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Re: Notas del Parche, 28 de febrero de 2013

Mensaje por Cerritouru » Jue Feb 28, 2013 2:56 pm

Lo estandar, 15 por lado en espacio y no recuerdo en tierra..
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Re: Notas del Parche, 28 de febrero de 2013

Mensaje por Orion » Jue Feb 28, 2013 3:02 pm

Cerritouru escribió:Que ya no te cuenta poner un 5 vs 5 en pvp para la diaria, o sea, le cagan la vida a devastor ;)
osea que solo cuentan las partidas que entran en cola?
las privadas no cuentan por más que sean 5?
Yo patrullaba la Galaxia cuando tu Abuelo estaba en Pañales

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Re: Notas del Parche, 28 de febrero de 2013

Mensaje por Cerritouru » Jue Feb 28, 2013 3:07 pm

Si cuentan, pero tienen que ser minimo de 15 muertes para tierra y espacio, o sea, lo estandar y default.
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Re: Notas del Parche, 28 de febrero de 2013

Mensaje por Pablo » Jue Feb 28, 2013 3:08 pm

Pufff, fuera la idea de hacer dili con pvp :P
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Re: Notas del Parche, 28 de febrero de 2013

Mensaje por Devastor » Jue Feb 28, 2013 3:44 pm

Jajaja... me cagan la vida? Tardo 30 segundos en hacer las 5 muertes... Me agregan un minuto por ronda...
Además, sólo menciona la diaria, no la repetible.
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