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Notas del Parche, 20 de septiembre de 2012

Publicado: Jue Sep 20, 2012 11:31 am
por Sevak
General
  • Las naves del Mirror Universe ahora pueden cambiar su prefijo a "I.S.S."
  • Se agregó nueva musica a misiones de exploración.
  • Se ha actualizado el Standar Bridge, subiéndose la posición de la Silla del Capitán y realineandose la puerta a hacia la Oficina del Capitán.
  • Los jugadores Klingon ahora solo podran colearse para PvE o PvP solo despues de completar el tutorial.
  • Se ha resuelto un problema en el cual los jugadores invitados al mapa de la Flota y que no son parte de ninguna flota no podÁ­an moverse entre mapas.
  • Las habilidades de transwarp ya no van mostrar la animación de entrar en warp luego de hacer la animación de transwarp.
Operational Assets
  • Se ha reducido el costo de todos los Operational Assets
  • Nuevos Operational Assets estan disponibles en las tiendas de las Bases de las Flotas, incluyendo:
    - Galaxy
    - Galaxy Dreadnought
    - Prometheus
    - Armitage
    - Luna
    - Negh'Var
    - Bortasqu' War Cruiser
    - Ki'tang
    - Guramba
    - Kar'fi
  • Se ha reducido el Tier para desbloquear los Operation Assets para la Imperial Class Assault Cruiser, Dervish, Defiant, Dacoit Fight Deck Cruiser, Zilant Battleship y Vo'quv Carrier.
  • Los Operational Assets ahora podrán ser usados desde el inventario del jugador sin necesidad de ser equipados en un hueco de dispositivos.
  • Los Equipos de Seguridad de Flota Vulcano ahora está equipado con Phaser Sniper Rifles
  • Los Equipos de Seguridad de Flota Caitian ahora están equipados con Phaser Split Beam Rifles
  • El "Rally Security Team" ahora apropiadamente resetea todos los cooldown para todas las habilidades de Capitán.
  • Actualizada la descripción de los poderes del Equipo de Seguridad de Flota Caitian, Fotónico y del Mine-Laying Assault Cruiser.
Sistemas
  • Los kit de ingeniero que llaman pets (como drones, torretas, minas, etc) ahora las elimnará si te lo cambias por otro kit.
  • Actualizado el poder Miracle Worker I. Su poder de curar era 1/10 de lo que debÁ­a ser.
  • Sensors Análysis ya no te fuerza a estar en combate para que se active.
  • Klingon Honor Guard Set. Se ha actualizado la version MK XII para agregarle un stat original que deberÁ­a haber estado en un comienzo.
  • Proc del Polaron:
    - Ahora existe un lÁ­mite de apilamiento al drenaje de energÁ­a del Polaron
    - El drenaje de energÁ­a del polaron funciona de dos formas:
    - Reducción del nivel máximo de energÁ­a de todos los subsistemas por 5 segundos
    - Un drenaje instantaneo de todos los subsistema de energÁ­a (Este efecto no tiene duración)
    - El nuevo lÁ­mite en el Polaron procs SOLO se aplica a la reducción de energÁ­a por tiempo. (El drenaje instantaneo no esta limitado).
  • Se ha modificado el nombre de muchos de los items en caja, para librarse del uso excesivo del nombre "Special Requisition Pack":
    - Todos los items de uniformes ahora ser llamaban "Outfit Box -"
    - Todos los items de mascotas se llamaran "Ground Non-Combat Pet-"
    - Todos los items de mascotas de combante se llamaran "Ground Combat Pet"
    - Todas los items de mascotas de espacio se llamaran "Space Non-Combat Pet-"
    - Todos los items de mascotas de combate de espacio se llamaran "Space Combat Pet"
    - Todos los items de equipamento se llamarán "Special Equipment Pack"
    - Todos los items de dispositivos y consumibles se llamaran "Special Device Pack-"

Interfaz Visual
  • Los botones de Website, Account, Support, Terms of Use, Credits and Options han sido agregados tambien en la pantalla de selección de personaje.
  • Una vez mas se puede seleccionar y copiar texto de los mails in-game.
  • Resuelto un problema en el cual al completar una misión no siempre resultaba en la quita inmediata de esta de la lista de misiones del contacto.

Re: Notas del Parche, 20 de septiembre de 2012

Publicado: Jue Sep 20, 2012 3:42 pm
por Murnock
Se agregó nueva musica a misiones de exploración.

¡¡¡Vamos todabÁ­a!!! Esto era justo lo que le hacÁ­a falta a esas misiones para hacerlas interesantes y que sirvieran para algo............................................................................................................................ :x :x :x :x :x

Re: Notas del Parche, 20 de septiembre de 2012

Publicado: Jue Sep 20, 2012 3:47 pm
por BelKalel
Murnock escribió:Se agregó nueva musica a misiones de exploración.

¡¡¡Vamos todabÁ­a!!! Esto era justo lo que le hacÁ­a falta a esas misiones para hacerlas interesantes y que sirvieran para algo............................................................................................................................ :x :x :x :x :x

La musica de ambientación es muy importante a la hora de ponerle mute al juego y cagarse a gritos por el TS. AsÁ­ que gracias Craptic por otra idea brillante.....

Re: Notas del Parche, 20 de septiembre de 2012

Publicado: Jue Sep 20, 2012 3:56 pm
por Cenovita
Sevak escribió:General
  • Los kit de ingeniero que llaman pets (como drones, torretas, minas, etc) ahora las elimnará si te lo cambias por otro kit.
Y llora!, Y llora!
Y llora Koullingst LLORA!!!!

:D

Re: Notas del Parche, 20 de septiembre de 2012

Publicado: Jue Sep 20, 2012 5:17 pm
por Cerritouru
El mejor parche de los ultimos tiempos, mejoraron la animacion de los Selath Cub:
Imagen

Que chulo!!!

Re: Notas del Parche, 20 de septiembre de 2012

Publicado: Jue Sep 20, 2012 5:33 pm
por Kollins
Cenovita escribió:
Sevak escribió:General
  • Los kit de ingeniero que llaman pets (como drones, torretas, minas, etc) ahora las elimnará si te lo cambias por otro kit.
Y llora!, Y llora!
Y llora Koullingst LLORA!!!!

:D
Meh, ahora me obligan a jugar como tanque, peor para ustedes pequeños :D

Re: Notas del Parche, 20 de septiembre de 2012

Publicado: Jue Sep 20, 2012 5:47 pm
por BelKalel
Kollins escribió:
Cenovita escribió:
Sevak escribió:General
  • Los kit de ingeniero que llaman pets (como drones, torretas, minas, etc) ahora las elimnará si te lo cambias por otro kit.
Y llora!, Y llora!
Y llora Koullingst LLORA!!!!

:D
Meh, ahora me obligan a jugar como tanque, peor para ustedes pequeños :D

Kollins en su tanke....

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Re: Notas del Parche, 20 de septiembre de 2012

Publicado: Jue Sep 20, 2012 9:16 pm
por Cenovita
Rorg tiene un selath... que lindo va a quedar, y con el mono ni te digo.

Re: Notas del Parche, 20 de septiembre de 2012

Publicado: Vie Sep 21, 2012 5:18 am
por Murnock
Cenovita escribió:Rorg tiene un selath... que lindo va a quedar, y con el mono ni te digo.
Imagen

Re: Notas del Parche, 20 de septiembre de 2012

Publicado: Vie Sep 21, 2012 8:29 am
por Orion
Los jugadores Klingon ahora solo podran colearse para PvE o PvP solo despues de completar el tutorial
esto es para los nuevos no?

Nuevos Operational Assets estan disponibles en las tiendas de las Bases de las Flotas, incluyendo
bla bla bla

que es esto?

Klingon Honor Guard Set. Se ha actualizado la version MK XII para agregarle un stat original que deberÁ­a haber estado en un comienzo
explicación?