Agentes del ayer: Análisis

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Agentes del ayer: Análisis

Notapor Cerritouru » Mar Jul 12, 2016 11:37 am

Luego de meditar si publicar o no este mensaje, he decidido que si tenia que decir lo que pensaba. Como muchos ya de los veteranos del STO (esos que estamos desde el comienzo o casi) ya estoy muy cansado del juego, y no quería transmitir mi cansancio o mis impresiones negativas a los nuevos, dando así una impresión sombría del juego. Pero para ser honestos, creo que la nueva expansión fue el colmo de cryptic.

Yo he aprendido hace 5 años (el juego tiene 5.5 años) no esperar nada de esta empresa, por lo que decepcionado no es la sensación que tengo, si no que es mas sorprendido por la capacidad de maldad (ya no queda otra palabra) y avaricia que tiene Cryptic, eso nunca me deja de sorprender.

Durante un mes, vendieron que se crearía una nueva facción en la época de TOS (la Serie original de Kirk) y que podríamos jugar con sus naves, mas importante la icónica Clase Constitución. En lo personal TOS no es mi serie favorita, lo es TNG, pero como para todo fan, la época tiene su encanto y no podía dejar pasar la oportunidad de comenzar de cero, en la época dorada de Star Trek.

Desde un principio sabia dos cosas: No tenia planeado maximizar a este nuevo capitán, o sea, tenia pensado realizar las misiones, llegar a la Constitución, y volver al estado vegetativo. Las 100 reputaciones, el sistema de Dutys, almirantazgo, de espesialisacion y las tonterías de los upgrade de armas quedarían para otra vida. De igual forma tenia muy claro que no iban a realizar una faccion con episodios que irian del nivel 1 al 60 con histrias de TOS. Tenia claro que de alguna forma iríamos al siglo 25 y realizar las misiones de dicho tiempo.

Con esos dos puntos aclarados, tengo que decir que desde hace tiempo que no la pasaba tan bien el STO como fueron del nivel 1 al 10 de mi nuevo capitán de la época de TOS. Todo, desde los gráficos, los sonidos, las historias, el como usaron las voces de los episodios originales, TODO fue excelente..

Hasta que llegue al nivel 10... y de repente me vi en el sistema solar del siglo 25 y Daniels me ordena que olvide mi vida del siglo 23, que nunca podría volver y no se lo podía decir a nadie............. y me vi tripulando una nave clase miranda con ordenes de escoltar al caguero azura (primera mision de la Federación de los capitanes del siglo 25). Mi primera impresión fue decir "eso fue corto" y luego busque una forma de regresar al área social del siglo 23, calculando que de alguna forma podríamos volver cuando quisiéramos al igual que los romulanos pueden estar en el sistema Solar o en Nuevo Romulus. Luego de 10 minutos de buscar caí en la realizad de que eso fue todo, un tutoreal y 5 misiones nuevas fue todo lo que la nueva facción tenia para ofrecer. Ni los uniformes eran nuevos (ya estaban hace años).

Otro gran ejemplo de como Cryptic se comió la gallina de los huevos de oro a la plancha. En lugar de demorar la expansion 1, 2 o 6 meses mas y terminarla de forma correcta, con al menos 30 misiones y la posibilidad de volver al área social de TOS (para los que jugaron, era muy simple, que nos dejen visitar la base que se pierde en el futuro), no, su avaricia y su vision de corto plazo los llevaron a ilusionar a miles de personas para luego apuñalarlas por la espalda.

Eso si, la única posibilidad de utilizar una nave Clase Constitución a nivel alto es la de utilizar la nave del universo de JJ Abrams que sale en una cajita lockbox...

Mucho mas no me queda para decir, mas que desear que algún día salga un MMO de Star Trek como la gente a manos de una empresa como la gente, pero desgraciadamente dudo que eso lo veamos algún día..
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Re: Agentes del ayer: Análisis

Notapor Kollins » Mié Jul 13, 2016 11:19 am

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Re: Agentes del ayer: Análisis

Notapor l3st4t-A » Sab Jul 16, 2016 2:44 pm

Y CBS/Paramount aún no desconecta la licencia de derechos de Star Trek a Cryptic...

Y ademas encontre imagenes en vivo de los datacenters de Cryptic:

Los servidores holodeck:
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Los servidores tribble:
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Re: Agentes del ayer: Análisis

Notapor Cerritouru » Sab Jul 16, 2016 8:26 pm

l3st4t-A escribió:Y CBS/Paramount aún no desconecta la licencia de derechos de Star Trek a Cryptic...


Mientras que continue dando plata.. en todo caso yo no pido la muerte del STO, solo pido un juego de Star Trek que sea de Star Trek.. es mucho pedir creo yo.

Ya hay otros juegos online de Star Trek (timelines y Alien Domain) solo que aun que cueste creerlo, son peores que el STO :o :shock:
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Re: Agentes del ayer: Análisis

Notapor l3st4t-A » Sab Jul 16, 2016 9:53 pm

El juego que pides tal vez sea imposible...

Pero lo más cercano a ello son el Star Trek: 25th Anniversary y el Star Trek: Judgement Rites.

Los mejores juegos de Star Trek, los que te hacen sentir como si estuvieras en un episodio.

Otro que también es un genial juego de Star Trek, es el Star Trek: The Next Generation - A Final Unity. Hace sentir casi lo mismo que los 2 de arriba.

Me los comprare cuando pueda, aún que en su tiempo los jugué pirata. Pero, eso fue hace unos 15 años...

Y a veces juego al Super Star Trek, dios sabe porque juego a un juego de texto.

Y hasta hay una versión online: http://www.arctuviangambit.com/startrek.html
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Re: Agentes del ayer: Análisis

Notapor Cerritouru » Lun Jul 18, 2016 12:08 pm

l3st4t-A escribió:El juego que pides tal vez sea imposible...

Pero lo más cercano a ello son el Star Trek: 25th Anniversary y el Star Trek: Judgement Rites.

Los mejores juegos de Star Trek, los que te hacen sentir como si estuvieras en un episodio.

Otro que también es un genial juego de Star Trek, es el Star Trek: The Next Generation - A Final Unity. Hace sentir casi lo mismo que los 2 de arriba.

Me los comprare cuando pueda, aún que en su tiempo los jugué pirata. Pero, eso fue hace unos 15 años...

Y a veces juego al Super Star Trek, dios sabe porque juego a un juego de texto.

Y hasta hay una versión online: http://www.arctuviangambit.com/startrek.html


Si, yo ya me recontra termine esos juegos, eran de la epoca dorada de Star Trek.. por desgracia esa epoca esta tan lejos......
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